เส้นทางสตอล์กเกอร์ในเส้นทางสายหมอก เนื้อเรื่องของ mod "เส้นทางในความมืด เส้นทาง Stalker ในความมืด รหัสห้องปฏิบัติการ x14

โซน. นี่ไม่ใช่เพียงสถานที่ที่ผิดปกติและอันตรายเท่านั้น นี่ไม่ใช่แค่ผลลัพธ์ของข้อผิดพลาดร้ายแรงของการทดสอบที่มีความเสี่ยงเท่านั้น มันไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโลก โซนนี้เป็นโลกที่มีชีวิต คาดเดาไม่ได้ และเปลี่ยนแปลงได้โดยมีกฎหมายและกฎเกณฑ์ในตัวเอง หรือไม่มีกฎเกณฑ์ ไม่มีใครสามารถอธิบายได้ว่าเหตุใดโซนจึงเหมือนกัน ปรากฏอย่างไร และเปลี่ยนแปลงอย่างไร เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจโซนด้วยความช่วยเหลือของตรรกะและความรู้สึก สามารถศึกษา วัด และอธิบายได้ แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจมัน โซนนี้ซ่อนความลับมากมายทั้งของตัวเองและที่เปิดเผยจากภายนอก ผู้แสวงหาการผจญภัยที่เรียกตัวเองว่าสตอล์กเกอร์กำลังพยายามไขปริศนาเหล่านี้ บางคนประสบความสำเร็จ แต่ส่วนใหญ่จะหายไปในโซนตลอดไป แต่สิ่งนี้ไม่ได้หยุดผู้แสวงหาใหม่ - อันตรายจะดึงดูดวิญญาณที่ไม่สงบมาสู่ตัวเองมากขึ้นเท่านั้น

คุณสมบัติ Mod:

พล็อตใหม่
เปลี่ยนสถานที่ GSC
สถานที่ใหม่เอี่ยม
อนิเมชั่นใหม่
รุ่นใหม่

นักพัฒนา:

SwampDoctor
- วิน [ป้องกันอีเมล]
- จีโอเนซิส
- เยเรซ
- เดนิส2000
- FantomICW
- sesa ™
- โยฮันน์

เข้าร่วมการพัฒนาโดย:

สเตนจุส
- โครเมียม
- คิเปเรโนค
- อโซน
- ลาฟูกิ๊กซ์
- ผี

เวอร์ชันแพตช์ที่ปรับให้เหมาะสมที่สุดพร้อมการแก้ไขทั้งหมด
PATCH เวอร์ชั่น 1.05 ตั้งแต่ 05/30/2014
ข้อกำหนดขั้นต่ำ: Core i3 | แรม 4GB | วิดีโอ 1GB
สำหรับการติดตั้ง:
- ลบ mod เวอร์ชันก่อนหน้า
- แกะไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์ด้วยเกมที่สะอาด
จำเป็นต้องมีเกมใหม่!

ตัวแก้ไข
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อซื้อขายกับโจรใกล้ทางรถไฟ
- แก้ไขการแครชที่หายากเมื่อดีดออก
- แก้ไขข้อผิดพลาดของบทสนทนาของ Borland บน ATP หลังจากช่วยเขา
- แก้ไขการเข้าไม่ถึงบทสนทนาจาก Borland ในห้องปฏิบัติการ х5
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อไปที่ห้องแล็บ x14
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อซ่อมช่างโจร
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยเสียงฝน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับบทสนทนาของเสาหินในเวที
- พื้นผิวท้องฟ้าได้รับการปรับให้เหมาะสม
- เส้นโค้งพื้นผิวคงที่
- แก้ไขตรรกะของ NPC จำนวนมาก
- ลดระยะการมองเห็นของ NPC (จะไม่มีทหารอมตะในหมู่บ้านของผู้มาใหม่)
- แก้ไขและปรับแต่งเสียงทั้งหมด
- แก้ไขเควสกับนักเรียน
- แก้ไขภารกิจ "เยี่ยมโจร"
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในเควส
- แพ็คอาวุธที่ดัดแปลงอย่างเต็มที่จาก Gaz1k
- ปรับสมดุลเล็กน้อย
- อัพเกรดคงที่

ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือเกี่ยวกับแพทช์:
Gaz1k
Grisli
พระ
วอร์เวอร์

ตอบคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง

สไปค์บัก

หากคุณมีปัญหาในการบัดกรีบั๊กในแถบภารกิจ NITROGEN


ป้อนค่า 93 และ 186

ออสซิลโลสโคป

หากคุณมีปัญหาเกี่ยวกับออสซิลโลสโคปในแถบในภารกิจ NITROGEN


ในเมนู GUI อย่ากด F แต่ปิดด้วยเมาส์ที่ปุ่ม "ปิด"

รหัสประตูห้องปฏิบัติการ

ห้องปฏิบัติการ x5 - 7200
ห้องปฏิบัติการ x14 - 0519

เกิดข้อผิดพลาดแล้ว และนี่คือวิธีแก้ไข:

นิพจน์: ข้อผิดพลาดร้ายแรง
ฟังก์ชัน: CInifile :: r_section
ไฟล์: D: \ prog_repository \ source \ trunk \ xrCore \ Xr_ini.cpp
สาย: 502
คำอธิบาย:
อาร์กิวเมนต์: ไม่สามารถ "เปิดส่วน" ammo_gaus " โปรดแนบไฟล์ [* .ini_log] กับรายงานข้อบกพร่องของคุณ


ดาวน์โหลด mod เวอร์ชั่นล่าสุด

ข้อผิดพลาดร้ายแรง
นิพจน์: ตัวจัดการข้อผิดพลาดถูกเรียกใช้!
ฟังก์ชัน: handler_base
ไฟล์: D: \ prog_repository \ source \ trunk \ xrCore \ xrDebugNew.cpp
สาย: 764
คำอธิบาย: การเรียกใช้ฟังก์ชันเสมือนบริสุทธิ์


นิพจน์: data
ฟังก์ชัน: CVirtualFileReader :: CVirtualFileReader
ไฟล์: D: \ prog_repository \ source \ trunk \ xrCore \ FS.cpp
สาย: 545
คำอธิบาย: c: \ เกม \ s.t.a.l.k.e.r-Path in the Dark \ gamedata \ textures \ wpn \ an94 \ ​​​​an94_bump.dds
อาร์กิวเมนต์: พื้นที่เก็บข้อมูลไม่เพียงพอสำหรับการประมวลผลคำสั่งนี้


ออกเดินทางที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำไม่เพียงพอของคอมพิวเตอร์ของคุณ ดาวน์โหลด mod เวอร์ชันล่าสุด

ถ้าบอร์แลนด์ค้างและบทสนทนาของเขาไม่ทำงานในบาร์ที่ ATP


เมื่อคุณช่วยเขา อย่าตามเขา ปล่อยให้เขาไปที่ ATP ด้วยตัวเองทันทีที่เขาจะโทรหาคุณและทุกอย่างจะเรียบร้อย

ถ้าบอร์แลนด์ในห้องแล็บ x5 ไม่พูด


จากนั้นบูตจากจุดเริ่มต้นของที่ตั้งและอย่าบันทึกต่อหน้าเขาหลังจากที่คุณพูดเท่านั้น หรือดาวน์โหลดตัวดัดแปลงรุ่นล่าสุดของ mod

เมื่อพยายามเปิดตัวเลือกม็อด ข้อขัดข้อง:
ข้อผิดพลาดร้ายแรง
นิพจน์:! M_error_code
ฟังก์ชัน: raii_guard :: ~ raii_guard
ไฟล์: D: \ prog_repository \ source \ trunk \ xrServerEntities \ script_storage.cpp
ไลน์: 748
Description: .... ร. - Call of Pripyat \ gamedata \ scripts \ _s_options.script: 193: พยายามสร้างดัชนีฟิลด์ "?" (ค่าศูนย์)


ตัวเลือกนี้สำหรับนักพัฒนา ลืมตัด

เคล็ดลับการเพิ่ม FPS ให้หญ้าเหลือน้อยที่สุด

เพิ่มไฟล์เพจจิ้ง
... ในการตั้งค่า "วิดีโอ / ขยาย" คุณภาพของเงา ความหนาแน่นของหญ้า ระยะการมองเห็นครึ่งหนึ่ง
ใส่แบบคงที่
... 3 เสียง ให้ปิด EAX เพื่อเริ่ม
... ปิดใช้งานกระบวนการที่ไม่เกี่ยวข้องทั้งหมด (Torrent, Aero และโปรแกรมอื่นๆ ที่คุณไม่ต้องการในขณะนี้)
... จัดเรียงข้อมูลพาร์ติชั่น (ถ้าเกมไม่ได้อยู่บน C: \)
... เพิ่มขนาดของพูลหน่วยความจำเพจ

ออกเดินทาง "มีที่เก็บข้อมูลไม่เพียงพอสำหรับการประมวลผลคำสั่งนี้"
แปลเป็นภาษารัสเซีย "ทรัพยากรไม่เพียงพอที่จะดำเนินการตามคำสั่ง" ในส่วนที่เกี่ยวกับ "Call of Pripyat" - WINDOWS OS Memory Manager ไม่สามารถจัดสรรหน่วยความจำจากพูลเพจได้
เพื่อแก้ปัญหาขอเสนอ:
1. เพิ่มขนาดของพูลหน่วยความจำเพจ
2. ลดปริมาณการเติมพูล หลังจากนั้นตัวจัดการหน่วยความจำจะเริ่มตัดหน่วยความจำ
ในการแก้ปัญหา ให้ทำดังต่อไปนี้:
(ไปที่ "เริ่ม> วิ่ง ... ")
เรียกใช้ REGEDIT (ตัวแก้ไขรีจิสทรี)
เราไปที่ที่อยู่:
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ การจัดการหน่วยความจำ
เรากำหนดขนาดพูลสูงสุดเป็น 4 Giga
"PagedPoolSize" = dword: ffffffff
เราตัดหน่วยความจำเมื่อพูลเต็ม 40% (ค่าเริ่มต้นคือ 80%)
"PoolUsageMaximum" = dword: 00000028

เรารีบูตเครื่องคอมพิวเตอร์ ปัญหาจะต้องได้รับการแก้ไข

ออกเดินทาง "ออกจากหน่วยความจำ คำขอหน่วยความจำ: …… K ".
หน่วยความจำไม่เพียงพอ. คำขอหน่วยความจำ:….
สิ่งสำคัญที่นี่คือต้องเข้าใจว่า Windows แบบ 32 บิตจัดสรรหน่วยความจำเพียง 2 Gig สำหรับกระบวนการ (และการเริ่มต้น Stalker เป็นกระบวนการ) และไม่ใช่หนึ่งไบต์อีกต่อไป แม้ว่าคุณจะมี 8 กิกะไบต์ติดตั้งอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณก็ตาม
และ Windows 64 บิตจะจัดสรรหน่วยความจำให้มากที่สุดสำหรับกระบวนการ - "ตามที่กระบวนการต้องการ"
ต่อไปนี้เป็นสองตัวเลือกในการแก้ปัญหา:
1. คุณมี RAM 2 Gig ติดตั้งอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณ
ลดการตั้งค่าการเรนเดอร์ให้เป็นแบบคงที่ ขจัดความหนาแน่นของหญ้า คุณภาพของเงา ฯลฯ ให้น้อยที่สุด หากไม่ช่วย ให้ลบส่วนเสริมของเกมทั้งหมด (การแสดงด้วยเสียง, บรรยากาศ, ดนตรี, ความผิดปกติ, ทุ่นระเบิด, ฯลฯ) หากวิธีนี้ไม่ได้ผล คุณต้องไปที่ร้านเพื่อซื้อโมดูลหน่วยความจำเพิ่มเติม
2. คุณมี RAM 4 Gig ขึ้นไปติดตั้งในคอมพิวเตอร์ของคุณ
ก) ติดตั้ง Windows 64 บิต
B) "บังคับ" Windows แบบ 32 บิตเพื่อจัดสรรไม่ใช่ 2 แต่มีหน่วยความจำ 3 กิกะไบต์สำหรับกระบวนการโดยการตัดหน่วยความจำเคอร์เนล (ตัวระบบเอง ไดรเวอร์ ฯลฯ )
ฉันแนะนำให้คุณเริ่มตัวจัดการงาน ไปที่แท็บ "ประสิทธิภาพ" และดูที่ "หน่วยความจำ" ถ้าน้อยกว่า 1 Giga เราก็เริ่มลงมือ (ถ้ามากกว่านั้น ให้ยกเลิกการโหลดกระบวนการด้านข้างทั้งหมดจากหน่วยความจำ ยกเว้นเคอร์เนลของระบบ ไดรเวอร์วิดีโอและเสียง)
นี่คือตัวอย่างของความผิดพลาด
*: ฟรี สงวนไว้ มุ่งมั่น
* [D3D]: พื้นผิว
*: crt heap, process heap, game lua, เรนเดอร์
*: เศรษฐกิจ: สตริง, sem
ข้อผิดพลาดร้ายแรง
นิพจน์: ข้อผิดพลาดร้ายแรง
ฟังก์ชัน: out_of_memory_handler
ไฟล์: D: \ prog_repository \ source \ trunk \ xrCore \ xrDebugNew.cpp
สาย: 336
คำอธิบาย:
อาร์กิวเมนต์: หน่วยความจำไม่เพียงพอ คำขอหน่วยความจำ: 3629 K
ที่นี่คุณจะเห็นว่า [win32]: ฟรีคือหน่วยความจำว่าง 65.32MB และ
ความมุ่งมั่น-1,93 Giga อยู่ภายใต้กระบวนการแล้ว นั่นคือแทบไม่มีหน่วยความจำว่างเลย

เราแก้ปัญหา:

Windows XP 32 บิต
1. บนดิสก์ระบบ ค้นหาและเปิดไฟล์ boot.ini ด้วย notepad
ไฟล์เป็นระบบดังนั้นจะถูกซ่อนไว้จึงจำเป็นในคุณสมบัติ
explorer เปิดใช้งานการแสดงไฟล์ระบบ
2. ทำสำเนา boot.ini เปิดไฟล์ boot.ini เลือก "บันทึกเป็น" ชื่อไฟล์คือ boot.ini.bak
3. จากบรรทัดคำสั่ง (ไปที่ "เมนูเริ่ม" -> "เรียกใช้ ... " หรือกด Win + R) เรียกใช้คำสั่ง:
bootcfg / raw "/ 3GB / userva = 2500" / A / ID 1
โดยที่ "1" คือหมายเลขการกำหนดค่าในไฟล์ boot.ini มีการกำหนดค่าเริ่มต้นเพียงค่าเดียว
หากคุณเป็นผู้ใช้ขั้นสูง คุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์ "/ 3GB / userva = 2500" ได้ด้วยตัวเอง
ไปยังไฟล์ boot.ini โดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความ
4. หลังจากใช้การตั้งค่าแล้ว คุณต้องรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์
ในกรณีที่ไม่สามารถบู๊ตระบบปฏิบัติการได้ คุณจะต้องไปที่เซฟโหมดและกู้คืนการตั้งค่าจาก
สำรองข้อมูลโดยเปลี่ยนชื่อไฟล์ boot.ini.bak เป็น boot.ini

Windows Vista / เซเว่น 32 บิต:
1. เรียกใช้บรรทัดคำสั่ง (cmd.exe) ด้วยสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ (คลิกขวา
โดยทางลัด / เรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ) ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้เขียน:
bcdedit / ส่งออก "C: \ BCDBackup"
กดปุ่มตกลง"
bcdedit / set เพิ่มUserVa 2500
กดปุ่มตกลง".
2. รีสตาร์ทเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ
3. เริ่มเกม
หากระบบปฏิบัติการไม่สามารถบู๊ตได้สำเร็จ คุณจะต้องเข้าสู่เซฟโหมดและดำเนินการตามขั้นตอนแรก
โดยเขียนรายการบนบรรทัดคำสั่ง:
bcdedit / นำเข้า "C: \ BCDBackup"

และนี่คือบันทึกหลังจากการกระทำข้างต้นเมื่อออกจากเกม:
*: ฟรี สงวนไว้ มุ่งมั่น
กระบวนการนี้มีความมุ่งมั่น 1.86 Giga และยังคงฟรี 1.197 Giga

ตามที่แฟน ๆ ของเกมหลายคนบอก เส้นทางของ mod stalker ในความมืดไม่เพียง แต่เสี่ยง แต่ยังเป็นอันตรายอีกด้วย ท้ายที่สุด การปรับเปลี่ยนนี้เป็นโลกที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งมีเพียงกฎเกณฑ์ของตัวเองเท่านั้น หรือไม่มีกฎเกณฑ์ดังกล่าว มันไม่สามารถเข้าใจได้ นี้จะทำให้คุณรู้สึกเพียงเนื้อเรื่องของเกมสะกดรอยตามทางในความมืด

เขตยกเว้นนั้นเต็มไปด้วยความลับมากมายทั้งของเราและของผู้อื่น หากคุณเลือกเส้นทางของนักสะกดรอยตาม คุณจะสามารถเปิดเผยความลับทั้งหมดของโลกเชอร์โนบิลได้

ผู้สะกดรอยตามส่วนใหญ่ไม่สามารถผ่านโลกที่ถูกทอดทิ้งนี้จนถึงที่สุดได้ เนื่องจากผู้สะกดรอยตามเรียกหาเส้นทางในความมืดไม่อาจเรียกได้ว่าง่าย แต่ผู้เล่นที่เก่งกาจมักถูกดึงดูดด้วยอันตราย และพวกเขาต่อสู้จนถึงรอบชิงชนะเลิศ เพื่อให้เข้าใจว่าคุณเป็นสตอล์กเกอร์หรือมือสมัครเล่นให้ใส่การปรับเปลี่ยนนี้ทันที S.T.A.L.K.E.R.: เส้นทางในความมืด

บนเส้นทางของสตอล์กเกอร์ในความมืด จำเป็นต้องมีเวอร์ชันเต็ม มันแก้ไขแพตช์ที่เงอะงะจำนวนมาก ปรับปรุงสถานที่และเพิ่มการแสดงเสียงภาษายูเครน ข้อกำหนดสำหรับการติดตั้งการดัดแปลงนั้นน้อยที่สุด แต่ RAM ต้องมีอย่างน้อย 4 GB มิฉะนั้น คุณอาจเสี่ยงที่จะจ่ายเมื่อเกิดปัญหา

เส้นทางสตอล์กเกอร์เริ่มต้นขึ้นในความมืดมิดของเส้นทางฮาร์ดคอร์ด้วยความจริงที่ว่าสตอล์กเกอร์สวรรค์จะพยายามแอบเข้าไปในเขตยกเว้น แต่ได้พบกับบอร์แลนด์ ตามมาด้วยเหตุการณ์ต่อเนื่องยาวนาน รวมถึงการปะทะและการยิงที่รุนแรง ในช่วงเวลาของเนื้อเรื่องที่ไม่ยอมใครง่ายๆ คุณสามารถหาแคชใหม่พร้อม gizmos ที่มีประโยชน์ ทำความคุ้นเคยกับประวัติของส่วนที่ยังไม่ได้สำรวจของเชอร์โนบิล ไม่ยอมใครง่ายๆแต่บททดสอบที่ยากที่สุด ไม่มีอะไรขึ้นอยู่กับระดับความยาก เพราะเมื่อเลือกเส้นทางไปยังผู้สะกดรอยตามในความมืดของเส้นทางฮาร์ดคอร์ คุณได้เลือกเส้นทางที่ยากที่สุดโดยเจตนาแล้ว อย่าคิดที่จะเป็นวีรบุรุษ เขตตายไม่เข้าใจเรื่องตลก

ฮีโร่ของคุณจะมีปัญหามากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเส้นทางสตอล์กเกอร์ในความมืดผ่านกองขยะ ลานขยะเป็นสถานที่ที่คุณต้องยึดอาวุธให้แน่นเพื่อที่จะมีชีวิตอยู่ ความลับมากมายถูกเก็บไว้ในบริเวณนี้ ดังนั้นจงอดทนที่จะไปให้ถึงที่สุด เกมมีความยาว หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Azoth คุณต้องไปที่ลานขยะและแจกแมลง แต่ปัญหาอาจเกิดขึ้นได้และการเปลี่ยนแปลงจะไม่ถูกนับรวม ยิ่งไปกว่านั้น สถานที่อาจไม่ปรากฏเลย ปัญหาได้รับการแก้ไขโดยการรีบูตหรือเริ่มการบันทึกก่อนหน้านี้

เพื่อความสนุกในเกม ผู้พัฒนาได้คิดค้นอารีน่า เส้นทางเดินตามในความมืดที่ผ่านลานประลองอาจเป็นกิจกรรมยามว่างที่น่ารื่นรมย์ ขอบคุณผู้จัด. เมื่ออยู่ในอารีน่า คุณคุยกับ Bonecrusher และลงทะเบียนเพื่อต่อสู้ เขายังออกอาวุธและเครื่องแบบสำหรับการเข้าร่วมการต่อสู้ในเวที คุณจะต้องต่อสู้กับศัตรูในห้องใต้ดินที่ปิดสนิท ซึ่งเต็มไปด้วยกล่องเก่าๆ มากมาย และกล่องอื่นๆ ที่มีถังขยะ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมของสัญญาเช่า โปรดดูวิดีโอ:

โซน. นี่ไม่ใช่เพียงสถานที่ที่ผิดปกติและอันตรายเท่านั้น นี่ไม่ใช่แค่ผลลัพธ์ของข้อผิดพลาดร้ายแรงของการทดสอบที่มีความเสี่ยงเท่านั้น มันไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโลก โซนนี้เป็นโลกที่มีชีวิต คาดเดาไม่ได้ และเปลี่ยนแปลงได้โดยมีกฎหมายและกฎเกณฑ์ในตัวเอง หรือไม่มีกฎเกณฑ์ ไม่มีใครสามารถอธิบายได้ว่าเหตุใดโซนจึงเหมือนกัน ปรากฏอย่างไร และเปลี่ยนแปลงอย่างไร เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจโซนด้วยความช่วยเหลือของตรรกะและความรู้สึก สามารถศึกษา วัด และอธิบายได้ แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจมัน โซนนี้ซ่อนความลับมากมายทั้งของตัวเองและที่เปิดเผยจากภายนอก ผู้แสวงหาการผจญภัยที่เรียกตัวเองว่าสตอล์กเกอร์กำลังพยายามไขปริศนาเหล่านี้ บางคนประสบความสำเร็จ แต่ส่วนใหญ่จะหายไปในโซนตลอดไป แต่สิ่งนี้ไม่ได้หยุดผู้แสวงหาใหม่ - อันตรายจะดึงดูดวิญญาณที่ไม่สงบมาสู่ตัวเองมากขึ้นเท่านั้น


เนื้อเรื่องของการดัดแปลงเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าสตอล์กเกอร์ชื่อสวรรค์พยายามเข้าไปในอาณาเขตของโซนและพบกับบอร์แลนด์ในปริมณฑล เราคุยกับบอร์แลนด์และมุ่งหน้าไปยังด่านตรวจทหาร เมื่อเราไปถึงกองทัพ เราคุยกับ Shmatko และเกิดความล้มเหลว - ทหารสังเกตเห็นว่าเอกสารถูกปลอมแปลงและจับตัว Borland ไปขัง และเรียกร้อง 30,000 rubles เพื่ออิสรภาพของเขา หลังจากคุยกับผู้บัญชาการทหารแล้ว เขาไปที่โรงรถของด่าน และใน UAZ เรานำปืนกล OTs-33 Groza

เราวิ่งไปที่หมู่บ้านของผู้เริ่มต้น คุณสามารถทำเงินได้ดีที่นั่น ตัวอย่างเช่น ค่ายสตอล์กเกอร์ถูกกองทัพโจมตี และคุณสามารถรวบรวมอุปกรณ์จากศพและขายให้กับ Sidorovich ทันทีที่เรามาถึงหมู่บ้าน เราก็ขึ้นไปบนหลังคาของอาคารหลังหนึ่งแล้วหยิบขึ้นมาบนหลังคาด้วยท่อ IED

นอกจาก IED แล้ว ยังมีระเบิดสำหรับปืนกลอีกด้วย

เรารับงานของหมาป่าและก่อนแสดง เราขึ้นไปบนหลังคาของอาคารแล้ววิ่งไปตามหลังคาไปยังอีกอาคารหนึ่ง และในห้องใต้หลังคาเราจะถอดเกราะของสตอล์กเกอร์ออกไป หลังจากที่เรารวบรวม 40,000 rubles เราก็วิ่งไปที่ด่านทหารและให้เงิน เราวิ่งกับบอร์แลนด์ไปที่เอทีพีและพูดคุยกับพ่อค้าอาหารที่นั่น เราดำเนินการตามภารกิจของเขาเพื่อค้นหาหนู เรานำ PDA ของหนูและ PDA ของ svobodov ที่ถูกฆ่าทิ้งและกลับมา เราวิ่งไปที่ลิฟต์แล้วขึ้นหัว เมื่อเราตื่นขึ้น เราก็วิ่งไปที่หมู่บ้านผู้มาใหม่และคุยกับบอร์แลนด์ เราลงไปที่ดันเจี้ยนวงล้อมแล้วคุยกับซิโดโรวิชที่นั่น เราออกจากท่อไปที่หนองน้ำแล้ววิ่งไปหาคุณปู่

หลังจากคุณปู่เราวิ่งไปที่ Sidorovich นำอุปกรณ์และคีย์การ์ดจากห้องปฏิบัติการจากเขา เราลงไปในดันเจี้ยนและบนบันไดที่เราฆ่าซอมบี้ เราลงไปที่ห้องปฏิบัติการ ในห้องปฏิบัติการ เราฆ่าตัวควบคุมและมองหาอุปกรณ์ที่จะเปิดประตู

เราพบศพของ Chisto-Nebovets และเขามีอุปกรณ์สำหรับแฮ็ค เราเปิดประตูและไปที่ด้านหน้า

ในห้องปฏิบัติการ เรานำเอกสารออกไปแล้วไปที่บอร์แลนด์ หลังจากสนทนากับบอร์แลนด์ ประตูก็ระเบิดและมีการปะทะกับพวกเสาหิน เราฆ่าเสาหินและรวบรวมอุปกรณ์ที่จำเป็น เรากำลังมองหาประตูที่เสาหินตั้งอยู่และรับกุญแจจากประตูจากเขา เราเข้าไปในประตูตรงข้ามกับที่ Monolitian นั่งอยู่ที่นั่นเราเอาอุปกรณ์ที่จำเป็นและคีย์การ์ดออกไป เราปล่อยผ่านท่อไปยังหลุมฝังกลบ ในรถเทรลเลอร์ที่ด่านตรวจ คุยกับ บอร์แลนด์ แล้วพบว่าเราติดเชื้อ เราวิ่งไปที่เตียงของนักขุดและค้นหาศพของนักขุด นำ PDA ลงไป ที่นั่นเราเอายาแก้พิษ 2 อันใส่กระเป๋าเป้ และ Spectrum spawn ที่ทางออก เราฆ่าพวกมันและให้ยาแก้พิษแก่บอร์แลนด์

เราวิ่งไปที่ Bar100Rentgen และคุยกับบาร์เทนเดอร์ เราคุยกับโวโรนินและทำตามคำแนะนำของเขา หลังจากที่เขาสั่ง เราก็วิ่งไปหาบาร์เทนเดอร์และตกลงที่จะทำงานที่ได้รับมอบหมาย

เราวิ่งไปที่หนองน้ำบนต้นกล้าและฆ่าคนโรคจิต เราใช้กุญแจ คุณสามารถหาสิ่งประดิษฐ์ดีๆ 2 ชิ้นในความผิดปกตินั้นและขายมันได้ ก่อนวิ่งไปที่ห้องปฏิบัติการ คุณสามารถไปที่บาร์เทนเดอร์และรับอุปกรณ์ (AC Val, Exoskeleton, ตลับและยารักษาโรค)

ภายใต้ฐานหนี้เราพบทางเข้าห้องปฏิบัติการและไปต่อ

ในห้องปฏิบัติการใกล้ทางเข้าคุณจะพบสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่ฟื้นฟูสุขภาพและให้น้ำหนัก +10 กก.

เรารวบรวมเอกสารในห้องปฏิบัติการ ฆ่าซอมบี้ 3 ตัว และบนรถไฟใต้ดินสายที่เราพบตัวควบคุม เราฆ่าเขาและออกจากเมือง

ที่ทางออกพบทหารและไปที่ฐานทัพ

ที่นั่นเราพูดคุยกับหัวหน้าของพวกเขาและดำเนินการค้นหากล่อง

เรานำกล่องที่อยู่ตรงกลางของความผิดปกติและ 4 นักสู้จาก Spectrum วางไข่ เราฆ่าพวกเขาและไปเกณฑ์ทหาร หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจนี้ เราก็ไปหาไดนาไมต์

เราพบไดนาไมต์บนสนามเด็กเล่นและไปติดตั้งบนยานเกราะ เป็นการดีกว่าที่จะมาหาเขาจากด้านข้างเพราะเขาจะไม่สามารถสัมผัสคุณแบบนั้นได้ เราติดตั้งระเบิดและกลับไปเป็นทหาร การโจมตีเริ่มต้นขึ้น เราวิ่งไปที่อาคาร 2 ชั้น และที่นั่นเราระเบิดเฮลิคอปเตอร์ ในการไปที่ House of Culture คุณต้องคลานผ่านรูในรั้วเพราะทางเข้าหลักเป็นเหมือง เราตรวจสอบชั้นหนึ่ง ชั้นสอง และลงไปที่ชั้นใต้ดิน ที่นั่นเราพูดคุยกับหัวหน้ากลุ่มสเปกตรัม

เรารับเงินแล้วขึ้นไปชั้นบน เราฆ่าทหารและวิ่งไปที่ฟักจากที่เรามาถึงเมือง

เกมในซีรีส์ Stalker ซึ่งสร้างจากผลงานของพี่น้อง Strugatsky เข้ามาในชีวิตเราในฐานะหนึ่งในโครงการแรกที่ประสบความสำเร็จใน CIS และในเรื่องนี้พวกเขาได้รับแฟน ๆ จำนวนมากทั่วอาณาเขตของอดีตสหภาพโซเวียต ในเวลาเดียวกัน มันเต็มไปด้วยพวงหรีดการ์ด การดัดแปลง และผลิตภัณฑ์ใกล้เกมอื่นๆ เช่น เสื้อยืด แก้วน้ำ และหนังสือหลายชุด

เกมดังกล่าวมีแฟน ๆ มากมาย แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงเป็นเกมที่ยากที่สุดเกมหนึ่งที่จะทำให้สำเร็จ ไม่น่าแปลกใจเลยที่การปรับเปลี่ยนพารามิเตอร์ของเกมกำลังพัฒนาอย่างแข็งขัน ดังนั้นเราไม่สามารถแต่ใส่ใจกับประเด็นที่ละเอียดอ่อนดังกล่าวได้ เพื่อรวบรวมจินตนาการในการเล่นเกมของคุณ เยี่ยมชมสถานที่ที่ยังไม่ได้สำรวจและต่อสู้กับฝูงที่น่ากลัว - ก่อนอื่นคุณต้องเข้าไปในไฟล์เกมและทำการปรับเปลี่ยนบางอย่าง ขั้นแรก คุณต้องขุดไฟล์ชื่อ actor.ltx มันอยู่ในบันทึกย่อของโฟลเดอร์ที่มีไฟล์การกำหนดค่า ก่อนอื่น ทำสำเนาสำรองของไฟล์ เนื่องจากคุณสามารถเรียกใช้สำเนาลิขสิทธิ์ของคุณให้เป็นสถานะ "ไม่ถาวร" ได้อย่างง่ายดาย

พารามิเตอร์ของเกมที่รับผิดชอบต่อการสูญเสียหน่วยสุขภาพ

การล้างพารามิเตอร์ต่อไปนี้จะทำให้คุณคงกระพัน:
  • radio_health_v = # - โดยการระบุ 0 แทน octatorp คุณจะไม่ได้รับความเสียหายจากรังสี
  • satiety_critical = # - ค่าวิกฤตของ satiety (ในสิบของหนึ่ง) ซึ่งกระบวนการสูญเสีย HP อันมีค่าเริ่มต้นขึ้น เขียน 0 และอย่าอดอาหาร
  • health_hit_part = # - เปอร์เซ็นต์ของ Hit ที่ใช้ไปกับการสูญเสียสุขภาพ 0 - และอีกเล็กน้อยตกอยู่ในอันตราย
  • power_hit_part = # - เหมือนกัน แต่เกี่ยวกับพลัง รู้สึกอิสระที่จะเป็นศูนย์
  • Bleeding_v = # - ความแรงของเลือดออก วัดจากการสูญเสียเลือดจากบาดแผลปกติ เท่ากับศูนย์ด้วย

เพิ่มค่า octatorp หลาย ๆ ครั้งและคุณจะงอกใหม่เป็นจิ้งจกกลายพันธุ์:

  • min_wound_size = # - ระบุขนาดต่ำสุดของแผลหลังการรักษา
  • wound_incarnation_v = # - ระบุความเร็วที่แผลสมาน;
  • psy_health_v = # - สุขภาพ psionic ได้รับการฟื้นฟูในอัตรานี้อย่างแน่นอน

รีเซ็ตพารามิเตอร์และไม่มีนักไตรกีฬาคนใดในโลกเทียบได้กับคุณ:

  • walk_power = # - การสูญเสียในหน่วยของกำลังระหว่างการเดินปกติโดยไม่มีโหลด หน่วยต่อวินาที เท่ากับศูนย์;
  • walk_weight_power = # - พารามิเตอร์ที่คล้ายกันรับผิดชอบการสูญเสียความแข็งแรงเมื่อเดินโดยคำนึงถึงน้ำหนักสูงสุดหน่วยต่อวินาที Zero โดยไม่ต้องรับสารภาพจากหัวใจของคุณ

ดังนั้นเราจึงพิจารณาไม่เพียงแค่ว่า วิธีทำให้เป็นอมตะใน Stalkerแต่ยังแยกพารามิเตอร์แต่ละรายการของ "สถานะ" ดังกล่าวออกด้วยและดังนั้น - หากคุณไม่ต้องการเสียความปรารถนาที่จะเล่นต่อไป - ปรับเพียงบางส่วนเพื่อให้ได้ความคงกระพันบางส่วน!

เนื้อเรื่องเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าคนสะกดรอยตาม ผ้าห่อศพพยายามเข้าเขตยกเว้นและไปบรรจบกับปริมณฑล บอร์ลันดา.

เราคุยกับ บอร์แลนด์และไปยังจุดตรวจ

พอถึงด่านก็คุยกับ Shmatkoและประกาศทางการทหารว่าเอกสารปลอมและนำไป บอร์ลันดาจับกุมและขอให้ปล่อยตัว 30,000 รูเบิล

หลังจากพูดคุยกับหัวหน้าที่ด่านแล้วเขาก็ไปที่โรงรถและใน UAZ เราจะใช้พายุฝนฟ้าคะนอง

เราไปหมู่บ้านของผู้เริ่มต้น คุณสามารถเพิ่มเงินได้ที่นั่น
ตัวอย่างเช่น หลังจากการโจมตีโดยกองทัพในค่าย คุณสามารถมีส่วนร่วมในการปล้นและขายของที่ปล้นมาได้ทั้งหมดให้กับพ่อค้า
นอกจากนี้ในหมู่บ้านบนหลังคาแห่งหนึ่ง คุณสามารถหา SVD เช่นเดียวกับเครื่องยิงลูกระเบิด



ต่อไปเรารับงานจาก หมาป่าแต่ก่อนที่จะส่งไปแสดง คุณสามารถปีนขึ้นไปบนหลังคา กระโดดข้ามไปยังบ้านหลังถัดไป และพบชุดคลุมของ Stalker ในห้องใต้หลังคา
หลังจากที่เรารวบรวม 40,000 rubles เราก็ไปเกณฑ์ทหารและเรียกค่าไถ่ บอร์ลันดา
ต่อไปเราไปกับเขาที่ ATP และคุยกับพ่อค้า

เรารับงานจากเขาเพื่อค้นหาหนู เราใช้ PDA และ PDA ของ svobodovtsa ที่ตายแล้วและกลับไป จากนั้นเราไปที่ลิฟต์และหมดสติที่นั่น

หลังจากที่เรามีสติแล้ว ไปที่หมู่บ้านของผู้เริ่มต้นและพูดคุยกับ บอร์แลนด์... แล้วเราก็คุยกับ ซิโดโรวิชแล้วเราก็วิ่งไปหาปู่ในหนองน้ำ

หลังจากนั้นก็วิ่งกลับเอาอุปกรณ์และคีย์การ์ดจากห้องทดลองของพ่อค้า เราไปที่ห้องปฏิบัติการ เราฆ่าคอนโทรลเลอร์และมองหาอุปกรณ์ที่จะเปิดประตู

เราพบศพ - เราค้นหามัน เราพบอุปกรณ์สำหรับเปิดประตู



เราหาเอกสารในห้องปฏิบัติการและกลับไปที่หมู่บ้าน

หลังจากคุยกับ บอร์แลนด์ประตูระเบิดและมีการยิงในเสาหิน เราจัดการกับเสาหิน
เราพบประตูที่เสาหินนั่งและรับกุญแจจากเขา
จากนั้นเราไปที่ประตูฝั่งตรงข้ามและนำอุปกรณ์และแผนที่ไปที่นั่น เราไปโรงเก็บขยะ
ที่ด่านตรวจพบว่าเราติดเชื้อ
หลังจากนั้นเราวิ่งไปที่เตียงขุดค้นที่นั่น เราเอา PDA ออกไป ไปให้ไกลกว่านั้น และกินยาแก้พิษ 2 ตัว และที่ทางออกเราจะพบกับแขก
หลังจากที่เราไป บอร์แลนด์และเราให้ยา
จากนั้นเราไปที่บาร์และพูดคุยกับ บาร์เทนเดอร์... ต่อไปเราจะไปที่ โวโรนินและเราทำหน้าที่ของเขาให้สำเร็จ หลังจากนั้นเราไปที่ ถึงบาร์เทนเดอร์และรับภารกิจจากเขา

เราไปหนองน้ำที่ Rostok และฆ่าที่นั่น Psycho... เราค้นหาและรับกุญแจจากเขา มีสิ่งประดิษฐ์ดีๆ 2 ชิ้นที่อยู่ใกล้เคียงในความผิดปกติ
ก่อนเข้าดันเจี้ยนสามารถกลับมาที่ ถึงบาร์เทนเดอร์และรับกระสุน
ใต้ฐานเราจะพบทางเข้าดันเจี้ยนและไปที่อื่น
สิ่งประดิษฐ์สามารถพบได้ในห้องปฏิบัติการใกล้ทางเข้า

เราพบเอกสาร เราออกจากรถไฟใต้ดินไปยังเมือง

หลังจากที่เราขึ้นสู่ผิวน้ำ เราก็พบกับกองทัพและไปที่ฐานทัพของพวกเขา
ที่นั่น หัวหน้าของพวกเขามอบหมายงานให้เราค้นหากล่อง - เราเห็นด้วย
เราพบกล่องในความผิดปกติ เราเลือก. แขก 4 คนปรากฏตัว
เรากลับ.

หลังจากที่เรามอบภารกิจนี้แล้ว เราก็ไปค้นหาวัตถุระเบิด

เราพบระเบิดในสนามเด็กเล่น เราเข้าใกล้ผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะอย่างมองไม่เห็นและติดตั้งไดนาไมต์บนนั้นแล้วกลับไปที่กองทัพ

การโจมตีเริ่มต้นขึ้น

เราไปที่อาคาร 2 ชั้นแล้วเคาะเฮลิคอปเตอร์
จากนั้นเราไปสภาวัฒนธรรมผ่านรั้วที่หักและในห้องใต้ดินเราคุยกับหัวหน้ากลุ่ม คลื่นความถี่

เราใช้เงินและไปที่ด้านบน เราฆ่าทหารและไปที่ประตูที่พาเราไปที่เมือง